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Sturmangriff Bearbeiten

Mit zügigen Schritten stürmst du auf die Kreatur los. Der gewaltige Schlangenleib scheint kein geeignetes Ziel für einen Stab zu sein, da braucht es schon eine zweihändige Axt, geschwungen von einem Kämpfer. Aber der menschliche Oberkörper scheint durchaus verwundbar. Dein Hieb trifft den Kopf des schlafenden Wesens und hinterlässt eine blutende Platzwunde. Es schrickt auf und gleitet so schnell wie es kann in die hinterste Ecke seiner Höhle. Von dort blickt es dich mit leicht glasigen Augen an, offenbar eine Folge deines Hiebes und ruft mit erstickter Stimme: "Du weißt, Du musst das nicht tun." Offenbar hat dein Kopftreffer Wirkung gezeigt.

Handlungsoptionen Bearbeiten

  • Jetzt kannst du zügig den Raum durchmessen und ihn durch den Spalt auf der anderen Seite verlassen. Weiter bei AMA 01 728
  • Verwundet und eingeschüchtert. So willst du deinen Gegner haben. Du hebst deinen Stab um ihm den Rest zu geben - Weiter bei AMA 01 544
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