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Zwei dutzend Schritte[]

Zwei dutzend Schritte nur, ein kurzes Stückchen schätzt du, sind es bis zu dem dreieckigen Loch im Boden. Die Schmetterlinge scheinen harmlos und bereit, dich zu ignorieren...

Dann fliegen sie plötzlich alle gleichzeitig auf, bilden eine wirre Wolke aus tausenden Insekten die flüchtig die Form eines Drachen anzunehmen scheint. Dann stürzen sich die Tierchen auf dich, flattern in deine Augen und blenden dich, verbeißen sich in ungeschützten Hautpartien, krabbeln unter deine Kleidung, versuchen in deine Nase zu kriechen, füllen deinen Mund als du nach Luft schnappst. Hilflos stolperst du umher.

Würfele einmal.

Handlungsoptionen[]

  • Hast du eine eins, zwei, drei oder vier gewürfelt geht es weiter bei AMA 01 283
  • Hast du eine fünf oder sechs gewürfelt geht es weiter bei AMA 01 963

AMA - Abenteuer in der MagierAkademie
  • Diese Seite ist Teil eines Rollenspiel Soloabenteuers auf dem Kontinent Karcanon der Welt Myra. Wenn es dich zufällig hierher verschlagen hat kannst du hier mehr über die Welt erfahren.
  • Um das Abenteuer zu spielen beginne mit der Einführung. Dort findest du auch die Spielregeln.
  • Mehr über den Schauplatz des Abenteuers kannst du auf den Seiten Silur und Magierakademie von Silur erfahren.
  • Ein weiteres kleines Soloabenteuer auf Karcanon ist hier. Mehr Rollenspiel auf MYRA gibt es auf unserem Myra-Discord unter http://discord.gg/ugfrEux
  • Obwohl die AMA gerade erst entsteht soll sie durchgängig spielbar sein. Leider lassen sich Redlinks dennoch nicht vermeiden.
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