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Den Schacht hinabschweben[]

Du konzentrierst dich auf die Sohlen deiner Füße und verbindest sie mit einem geistigen Muster, welches dich zwar nicht tragen kann aber in der Lage ist deinen Fall in ein sanftes Schweben zu verwandeln. Zuversichtlich trittst du in den Schacht und gleitest langsam grob behauene Wände entlang abwärts. Unten weitet er sich zu einer Kluft. Dort fliehen Ratten vor dem Licht deiner Laterne, kleine, so wie man sie alle Weile sieht, aber auch große, sehr große gar. Sie verschwinden in einem engen Rohr. Allein das größte Tier scheint das Schlumpfloch verteidigen zu wollen, seinen Körper deckt das Rohr, doch den Kopf mit einem Maul voll scharfer Zähne wendet es dir drohend zu. Da mag die Ratte hocken bleiben, die Öffnung ist ohnehin zu klein für dich. Hoffentlich gibt es hier unten einen weiterführenden Gang. Du streichst den verwendeten Schwebezauber von deiner Liste.

Handlungsoptionen[]

Du blickst dich um. Weiter bei AMA 01 967


AMA - Abenteuer in der MagierAkademie
  • Diese Seite ist Teil eines Rollenspiel Soloabenteuers auf dem Kontinent Karcanon der Welt Myra. Wenn es dich zufällig hierher verschlagen hat kannst du hier mehr über die Welt erfahren.
  • Um das Abenteuer zu spielen beginne mit der Einführung. Dort findest du auch die Spielregeln.
  • Mehr über den Schauplatz des Abenteuers kannst du auf den Seiten Silur und Magierakademie von Silur erfahren.
  • Ein weiteres kleines Soloabenteuer auf Karcanon ist hier. Mehr Rollenspiel auf MYRA gibt es auf unserem Myra-Discord unter http://discord.gg/ugfrEux
  • Obwohl die AMA gerade erst entsteht soll sie durchgängig spielbar sein. Leider lassen sich Redlinks dennoch nicht vermeiden.
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