Eine Katze erschlagen[]
Unter dem Gatter eingeklemmt ist der Katzenjunge beinahe wehrlos. Du stichst mit deinem Zauberstab durch die Lücken, er kann seinen Hammer nicht schwingen und seine Wurfmesser nicht erreichen. (So läuft ein Kampf)
Katzenjunge: Kampfstärke 2, Lebenspunkte 8
Handlungsoptionen[]
- Wenn du den Katzenjungen besiegst geht es weiter bei AMA 01 896
- Sollte er dich allerdings trotz aller Nachteile besiegen geht es weiter bei AMA 01 417
AMA - Abenteuer in der MagierAkademie
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