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Eine Türe aus Sinterstein[]

Die filigrane Türe aus Sinter trägt weder Griff noch Schloss noch Riegel. Unter dem vorsichtigen Druck deiner Finger verbiegt sie sich leicht, öffnet sich aber nicht. Irgendein Mechanismus scheint sie zu blockieren, nur geringfügig stärkerer Druck könnte sie zerstören.

Handlungsoptionen[]

  • Du benutzt den universalen Türöffnungszauber um eintreten zu können. Weiter bei AMA 01 780
  • Du benutzt ein wenig mehr Kraft. Weiter bei AMA 01 008
  • Du versuchst eine andere Methode diese Türe zu öffnen. Weiter bei AMA 01 118
  • Du ignorierst die Türe und folgst lieber dem Gang. Weiter bei AMA 01 035

AMA - Abenteuer in der MagierAkademie
  • Diese Seite ist Teil eines Rollenspiel Soloabenteuers auf dem Kontinent Karcanon der Welt Myra. Wenn es dich zufällig hierher verschlagen hat kannst du hier mehr über die Welt erfahren.
  • Um das Abenteuer zu spielen beginne mit der Einführung. Dort findest du auch die Spielregeln.
  • Mehr über den Schauplatz des Abenteuers kannst du auf den Seiten Silur und Magierakademie von Silur erfahren.
  • Ein weiteres kleines Soloabenteuer auf Karcanon ist hier. Mehr Rollenspiel auf MYRA gibt es auf unserem Myra-Discord unter http://discord.gg/ugfrEux
  • Obwohl die AMA gerade erst entsteht soll sie durchgängig spielbar sein. Leider lassen sich Redlinks dennoch nicht vermeiden.
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