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Kälte Bearbeiten

Du konzentrierst dich auf die lebensfeindliche Macht der Kälte und sammelst ihre Kraft in deiner rechten Hand. Dann richtest du deinen ausgestreckten Arm auf das Reptil und triffst es mit einen frostigen Strahl. Das Schlangenwesen erwacht schlagartig, ist aber schon vor Kälte erstarrt. Nur seine geschlitzten Augen blicken dich hilflos an. Du streichst den verwendeten Kältestrahl von der Liste deiner Zauber und hast jetzt einige Minuten Zeit den Besitz der Kreatur zu durchsuchen.

Bei dem Buch handelt es sich um das im Unterricht der Akademie gerne verwendete "Tiere und Pflanzen Silurs" von Einak Bärengang. Schleicht dieses Wesen etwa nächtens in der Zauberschule umher um dort Bücher zu entwenden oder hat gar Bekannte dort, welche es mit Lesestoff versorgen? Einige Pflaumen und ein Stück Hartkäse auf dem Teller sehen noch recht gut aus. Du kannst das Obst und den Käse und auch das Buch mitnehmen, notiere dir dann einen, zwei oder drei Gegenstände in deiner Ausrüstungsliste.

Handlungsoptionen Bearbeiten

  • Jetzt kannst du die Höhle den Ausgang verlassen ehe sich dein Gegner wieder regt. Weiter bei AMA 01 728
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