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Ein schrilles Pfeifen[]

Mit den Worten: "Eine Hundepfeife. Zur Abwehr von Tohlhunden. Im Tagbruch lauern welche", hat dir die Höhlendruidin Kjelle diese Pfeife überreicht, die sie mit Magie aus einem Sinterröhrchen erschaffen hat. Das mag vor einigen Minuten gewesen sein oder bei einem vorherigen Besuch in der Dunklen Zisterne. Vernünftigerweise hast du sie nicht für einige Argento bei Magister Legatus Ludvik Gund verkauft, denn jetzt ist sie nützlich. Du findest das zerbrechliche Röhrchen in deinem Rucksack und bläst kräftig hinein. Ein schriller Pfiff ertönt, dann leises eiliges Trappeln hinter einigen Büschen und Felsen ringsum, das sich schnell in der Weite des Tagbruches verliert. Es werden Tohlhunde gewesen sein, die auf dich gelauert haben, die Pfeife jedenfalls hat sie schnell vertrieben ehe sie zubeißen konnten. Still dankst du Kjelle und überdenkst den weiteren Weg.

Handlungsoptionen[]

  • Du gehst zum Ufer des Sees. Weiter bei AMA 01 512
  • Du gehst, mit der Felswand zur Linken, auf die mondhelle Seite des Tagbruchs zur Schraubenwinde. Weiter bei AMA 01 360
  • Du gehst, mit der Felswand zur rechten, auf die finstere Seite des Tagbruchs. Weiter bei AMA 01 350

AMA - Abenteuer in der MagierAkademie
  • Diese Seite ist Teil eines Rollenspiel Soloabenteuers auf dem Kontinent Karcanon der Welt Myra. Wenn es dich zufällig hierher verschlagen hat kannst du hier mehr über die Welt erfahren.
  • Um das Abenteuer zu spielen beginne mit der Einführung. Dort findest du auch die Spielregeln.
  • Mehr über den Schauplatz des Abenteuers kannst du auf den Seiten Silur und Magierakademie von Silur erfahren.
  • Ein weiteres kleines Soloabenteuer auf Karcanon ist hier. Mehr Rollenspiel auf MYRA gibt es auf unserem Myra-Discord unter http://discord.gg/ugfrEux
  • Obwohl die AMA gerade erst entsteht soll sie durchgängig spielbar sein. Leider lassen sich Redlinks dennoch nicht vermeiden.
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