10.7. Belagerungsgeräte[]
Zum Zerstören von Wällen, die eine Höhenstufe entfernt liegen und beim Angriff auf Burgen, Festungen und Hauptstädte brauchen Spieler Belagerungsgeräte. 100 Pferde ziehen, 100 Krieger und 1 Heerführer bedienen eine Einheit Belagerungsgeräte. Sowohl bei einem Heer, als auch in einem Kleinfeld dürfen höchstens 20 Einheiten Belagerungsgeräte stehen. In der Höhenstufe 4, Gebirge, Gletscher und Vulkangelände, können keine Belagerungsgeräte bewegt werden. Belagerungsgeräte wirken nur auf Rüstorte, Tempel, Wälle und gegnerische Fernwaffen. Zehn Belagerungsgeräte zerstören einen Wall in zwei Runden. Krieger und Heerführer können die Belagerungsgeräte nur dann bedienen, wenn sie nicht gleichzeitig kämpfen.
Auf Segmenten mit dem Auswertprogramm Promy müssen Heere mit Belagerungsgeräten so gerüstet werden, dass der Name des neu erstellten Heeres mit "xBg" endet um anzuzeigen dass es sich um ein Heer mit Belagerungsgeräten handelt. "x" soll dabei die Zahl der Belagerungsgeräte anzeigen.
Sonderrüstgüter | Rüstgut | Abk. | Preis in GS | Mindestanzahl pro Heer | Transport-Kapazität. |
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Belagerungsgeräte | BG | 250 | 1(+100K+100P+1Hf pro BG), also 2250GS pro Bg-Einheit | - | |
Fernwaffen | FW | 250 | 1(+100K+1Hf pro FW), also 1750GS pro Fw-Einheit | - |
10. Das Rüsten 10.1. Kriegerheere 10.2. Reiterheere 10.3. Pferde 10.4. Heerführer 10.5. Schiffe und Flotten 10.6. Arbeiter 10.7. Belagerungsgeräte 10.8. Fernwaffen 10.9. Eliteheere 10.10. Die Heerestypen 10.10.1. Provinzheere 10.10.2. Reichsheere 10.10.3. Erkundungsheere 10.10.4. Umwandlung 10.11. Rüstbegrenzung