10.10.3. Erkundungsheere[]
Heere, die in der Summe ihrer Kampfkraft unter einer Kampfstärke bleiben (ohne Gutpunkte), sind Erkundungsheere. Dies sind Flotten mit weniger als 10 Schiffen, Kriegerheere mit weniger als 1000 Kriegern und Reiterheere mit weniger als 500 Reitern. Zugelassen sind im allgemeinen pro Reich fünf Erkundungsheere, bei manchen SLs auch fünf pro Heeresgattung (Flotten, Krieger, Reiter), also insgesamt fünfzehn. Mindeststärken gelten für Erkundungsheere insofern, als sie sich von Abenteurergruppen unterscheiden sollten, sie liegen bei einem Zehntel der normalen Mindeststärken (also 1 Schiff, 100 Krieger, 50 Reiter).
Der Zweck der Erkundungsheere liegt darin, den Sichtbereich eines Reiches schneller, als sonst möglich zu erweitern. Es ist auch möglich, von einem Erkundungsheer aus einzelne Späher zu entsenden, solange das Erkundungsheer seine Bewegungsweite für diesen Monat nicht ohnehin schon ausgeschöpft hat. Da Erkundungsheere die Eroberungen meiden und ebenso längere Aufenthalte zur Proviantierung des Heeres nicht nötig haben, bewegen sie sich 2 KF schneller als andere Heere. Dieser Bewegungsvorteil entfällt, wenn mehrere Erkundungsheere zusammen den selben Weg fahren/gehen und ihre Gesamtstärke über die Mindeststärke eines normalen Heeres geht.
10. Das Rüsten 10.1. Kriegerheere 10.2. Reiterheere 10.3. Pferde 10.4. Heerführer 10.5. Schiffe und Flotten 10.6. Arbeiter 10.7. Belagerungsgeräte 10.8. Fernwaffen 10.9. Eliteheere 10.10. Die Heerestypen 10.10.1. Provinzheere 10.10.2. Reichsheere 10.10.3. Erkundungsheere 10.10.4. Umwandlung 10.11. Rüstbegrenzung