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Morossos ist eine Hauptmannschaft im gleichnamigen Gebirgsland auf der Insel Silur auf dem Segment Karcanon. Zugleich ist Morossos eine der Amonsolunda, eine Krongemeinschaften, eine dem König Silurs direkt unterstelltes Gebiet. Die Amonsolunda wählen wie die anderen Solunda Hauptleute in den Amon-Gawaith, den Kronrat, die aber in ihrem Inselteil keine Verwaltungsaufgaben haben. Vielmehr werden die Gebiete der Amonsolunda durch von König durch bestellte Vertreter verwaltet. Die verbliebenen Krongemeinschaften Silurs sind Morossos und Dravorlid. Der Anspruch des Königs auf die im Reiche Ersor liegende Amonsolunda Wes-Ersor wird seit dem Friedensschluss mit den Dunkelelfen nicht mehr erhoben.

Die Hauptmannschaft Morossos grenzt im Thysias an die Hauptmannschaft Myroslichtung im Waldland Myros, im Oklis an die Hauptmannschaft Schlangenwald, welche im Land Morossos liegt und an Wald des Ophis, gelegen wiederum in Myros. Im Ophis grenzt die Hauptmannschaft Morossos an die Marmorfelsen, dem Reich der Katary, im Lychnos an das Reich Ersor der Dunkelelfen. Im Klados und im Machairas liegt die Silursee, am Fuße einer unzugänglichen Steilküste.

Die Gipfel und der bei weitem überwiegende Teil von Morossos sind kaum kaum zugängliches Hochgebirge und im Sinne des Druidenregimes als Wildland der menschlichen Nutzung entzogen. Die Täler hingegen sind Nutzland, die Heimat vieler Freier Familien, welche hier in Silurischen Höfen leben. In Morossos liegt der Große Tempel Krangos der Götter des Lichten Pantheons der 442 n.P. vollendet wurde. Im Thysias von Morossos liegt das Bruchtal mit dem Dorf Dragos, im Klados liegt das Erztal mit den Orten Rasos, wo das Kheitarahaus der Kheitara von Uhu und Falke der Sucher des Landes zu finden ist und Rotros. Der Meerzahn ist eine tiefe Schlucht im Lychnos von Morossos und einziger Zugang des Landes zum Meer. Im Zentrum von Morossos liegen die Orte Bresos und Orsos mit der Burg des Ordens vom Weißen Kreuz, dem künftigen Stützpunkt der Traumritter auf Silur.