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[[Numoor]] - Reich der [[Totenkopfinvasoren]] auf [[Zhaketia]]
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In der ersten Nacht des [[Widdermond]]es des Jahres [[423]] n.P. tat sich in der [[Stadt]] [[Makras]], gelegen in [[Caranar]] im [[Ophis]] der [[Einhorninsel]] ein [[Dimensionstor]] auf, durch das viele tausend [[Reiter]] und [[Krieger]], [[Menschen]] mit einem [[Totenkopfabzeichen]] in die unbefestigte Stadt strömten um sie zu erobern. Die Verteidiger des Ortes kämpften tapfer, doch von den Angreifern ging ein fremdartiger Einfluss aus, der die Verteidiger verzagen und sich zur Flucht wenden ließ. [[Flamhafen]], die Nachbarstadt wurde einen Monat später ähnlich schnell erobert. Wichtige Anführer der Invasion sind [[Gastan car Ann]], der sich als [[Diplomat]] anreden lässt und [[Fürst]] [[Horcanus]], der als Militärbefehlshaber agiert. Das eroberte Gebiet nennen sie Numoor.
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In der ersten Nacht des [[Widderrmondes]] des Jahres [[423]] n.P. tat sich in der [[Stadt]] [[Makras]], gelegen in [[Caranar]] im [[Ophis]] der [[Einhorninsel]] ein [[Dimensionstor]] auf, durch das viele tausend [[Reiter]] und [[Krieger]], [Menschen]] mit einem [[Totenkopfabzeichen]] in die unbefestigte Stadt strömten um sie zu erobern. Die Verteidiger des Ortes kämpften tapfer, doch von den Angreifern ging ein fremdartiger Einfluss aus, der die Verteidiger verzagen und sich zur Flucht wenden ließ. [[Flamhafen]], die Nachbarstadt wurde einen Monat später ähnlich schnell erobert. Wichtige Anführer der Invasion sind [[Gastan car Ann]], der sich als [[Diplomat]] anreden lässt und [[Fürst]] [[Horcanus]], der als Militärbefehlshaber agiert. Das eroberte Gebiet nennen sie Numoor.
 
   
 
Die [[Invasoren]] setzten [[Magie]] gegen die im [[Hafen]] der Städte ankernden [[Flotte]]n ein, zerstörten ihre Takelage und trieben sie mit sanftem Wind an den Strand um sich ihrer zu bemächtigen. Was vom [[Reichsschatz]] Caranars in Flamhafen gelagert war verschwand während der [[Invasion]], ebenso die kostbarsten [[Juwel]]en der bedeutendsten Goldschmiede der Stadt. Abgesehen davon wurde die [[Bevölkerung]] gut behandelt.
 
Die [[Invasoren]] setzten [[Magie]] gegen die im [[Hafen]] der Städte ankernden [[Flotte]]n ein, zerstörten ihre Takelage und trieben sie mit sanftem Wind an den Strand um sich ihrer zu bemächtigen. Was vom [[Reichsschatz]] Caranars in Flamhafen gelagert war verschwand während der [[Invasion]], ebenso die kostbarsten [[Juwel]]en der bedeutendsten Goldschmiede der Stadt. Abgesehen davon wurde die [[Bevölkerung]] gut behandelt.
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In den folgenden Monaten konsolidierten die Totenkopfinvasoren ihre Eroberungen ohne viel weiter vorzudringen, während Caranar Heere heranführte.
 
In den folgenden Monaten konsolidierten die Totenkopfinvasoren ihre Eroberungen ohne viel weiter vorzudringen, während Caranar Heere heranführte.
   
Erst ein Jahr später begannen die Totenkopfinvasoren neue Territorien zu erobern. In unbefestigten Landstrichen waren sie ohne Gegenwehr erfolgreich, doch die Städte [[Rastorhafen]] an der Küste und [[Telan]], das Tor ins Landesinnere wurden von Caranar in verlustreichen Kämpfen gehalten. Die Invasoren begannen mit der [[Belagerung]], [[S'ndar]], der [[Herrscher]] Caranars mit der Befestigung seines Reiches. Unzufrieden mit der fehlenden Bereitschaft S'ndars zog [[Ormas]] von [[Samew]], ein bedeutender [[Adeliger]] im Ophis Caranars Macht und Kompetenzen an sich. Allein eine Offensive gegen die Invasoren hat auch er noch nicht begonnen. Die Invasoren selber erhielten überraschend Verstärkung auf dem Seeweg. Von den angelandeten Heeren verspricht man sich Wunderdinge. Sie und massive Rüstungen sollen die Wende in den Kämpfen um Rastorhafen und Telan bringen.
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Erst ein Jahr später begannen die Totenkopfinvasoren neue Territorien zu erobern. In unbefestigten Landstrichen waren sie ohne Gegenwehr erfolgreich, doch die Städte [[Rastorhafen]] an der Küste und [[Telan]], das Tor ins Landesinnere wurden von Caranar in verlustreichen Kämpfen gehalten. Die Invasoren begannen mit der [[Belagerung]], [[S'ndar]], der [[Herrscher]] Caranars mit der Befestigung seines Reiches. Unzufrieden mit dem defensiven Vorgehen S'ndars zog [[Ormas]] von [[Samew]], ein bedeutender [[Adeliger]] im Ophis Caranars Macht und Kompetenzen an sich. Allein eine Offensive gegen die Invasoren hat auch er noch nicht begonnen. Die Invasoren selber erhielten überraschend Verstärkung auf dem Seeweg. Von den angelandeten Heeren verspricht man sich Wunderdinge. Sie und massive Rüstungen sollen die Wende in den Kämpfen um [[Rastorhafen]] und Telan bringen.
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Version vom 29. Dezember 2019, 23:37 Uhr

Numoor - Reich der Totenkopfinvasoren auf Zhaketia

In der ersten Nacht des Widdermondes des Jahres 423 n.P. tat sich in der Stadt Makras, gelegen in Caranar im Ophis der Einhorninsel ein Dimensionstor auf, durch das viele tausend Reiter und Krieger, Menschen mit einem Totenkopfabzeichen in die unbefestigte Stadt strömten um sie zu erobern. Die Verteidiger des Ortes kämpften tapfer, doch von den Angreifern ging ein fremdartiger Einfluss aus, der die Verteidiger verzagen und sich zur Flucht wenden ließ. Flamhafen, die Nachbarstadt wurde einen Monat später ähnlich schnell erobert. Wichtige Anführer der Invasion sind Gastan car Ann, der sich als Diplomat anreden lässt und Fürst Horcanus, der als Militärbefehlshaber agiert. Das eroberte Gebiet nennen sie Numoor.

Die Invasoren setzten Magie gegen die im Hafen der Städte ankernden Flotten ein, zerstörten ihre Takelage und trieben sie mit sanftem Wind an den Strand um sich ihrer zu bemächtigen. Was vom Reichsschatz Caranars in Flamhafen gelagert war verschwand während der Invasion, ebenso die kostbarsten Juwelen der bedeutendsten Goldschmiede der Stadt. Abgesehen davon wurde die Bevölkerung gut behandelt.

In den folgenden Monaten konsolidierten die Totenkopfinvasoren ihre Eroberungen ohne viel weiter vorzudringen, während Caranar Heere heranführte.

Erst ein Jahr später begannen die Totenkopfinvasoren neue Territorien zu erobern. In unbefestigten Landstrichen waren sie ohne Gegenwehr erfolgreich, doch die Städte Rastorhafen an der Küste und Telan, das Tor ins Landesinnere wurden von Caranar in verlustreichen Kämpfen gehalten. Die Invasoren begannen mit der Belagerung, S'ndar, der Herrscher Caranars mit der Befestigung seines Reiches. Unzufrieden mit dem defensiven Vorgehen S'ndars zog Ormas von Samew, ein bedeutender Adeliger im Ophis Caranars Macht und Kompetenzen an sich. Allein eine Offensive gegen die Invasoren hat auch er noch nicht begonnen. Die Invasoren selber erhielten überraschend Verstärkung auf dem Seeweg. Von den angelandeten Heeren verspricht man sich Wunderdinge. Sie und massive Rüstungen sollen die Wende in den Kämpfen um Rastorhafen und Telan bringen.


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